Monday, January 30, 2012

Voždovac Undead Soundtrack - Run Away

VirDef Gas


DIM
Dim je veštačka meteorološka pojava koja se javlja u eksterijeru igre na nasumičnim mestima izazvana gasom (VirDef Gas) koji se oslobađja iz granata koje su osmišljene za potrebe obračuna vojske sa hordama inficiranih. Ove granate se mogu naći rasute po celom gradu, neke su istrošene, neke se nikada nisu aktivirale.
Dim ima negativna svojstva po zdravlje inficiranih i zdravih osoba, ali nema nikakva svojstva na nemrtve. Igrač, ukoliko nosi gas masku, može ući u dimomom obuhvaćeno područje, a da pri tom ne oseti nikakva negativne efekte dima. Ovakva područja su uglavnom „naseljena“ nemrtvima, ali i bandama sa gas maskama.
Efekti dima:
Smanjena vidljivost
-2 HP u sekundi (nezaraženi)
30% manja brzina (zaraženih)
Zaraženi gube moć regeneracije i „boost“ efekta.





VIRDEF
VirDef je toksin koji vrlo nepovoljno deluje na živi svet, a naročito na organizme zaražene HPVom. VirDef se apsorbuje disanjem ili izlaganjem kože gasu. Ukoliko se čovek bez zaštite dugo izlaže gasu dolazi do smrti. Efekti gasa se osećaju određeno vreme nakon izlaganja. Veći Endurance znači kraće trajanje efekata gasa.


VIRDEF GRANATE
Kroz igru se može naići na prazne ili pune VirDef 122mm granate. Takođe, mogu se pronaći i manje ručne verzije ovih granata koje se mogu koristiti u zatvorenom prostoru.
Neaktivirane VirDef 122mm granate predstavljaju bitan element gameplay-a, jer se mogu aktivirati vatrenim oružjem ili eksplozivom i tako uticati na neprijatelje u okruženju.


Saturday, January 28, 2012

Arena ispred saobraćajnog fakulteta

Jedna od prvih lokacija, ako ne i prva koja će biti adaptirana i izgrađena u igri "Voždovac Unded" jeste plato ispred Saobraćajnog fakulteta. Na tom mestu će se naći arena za borbe protiv inficiranih i nemrtvih.


S.E.P.A. Sistem


S.E.P.A. Sistem


S.E.P.A. sistem je sistem koji služi za razvijanje lika u igri “Voždovac Undead” i predstavlja RPG komponentu ove igre. S.E.P.A. je skraćenica od Strength (snaga), Endurance (izdržljivost), Perception (percepcija) & Agility (veštost). Ako bi se uporedio sa sistemima nekih drugih igara kao što je npr. S.P.E.C.I.A.L. iz igre „Fallout“ primećuje se izostanak Charisma (harizma), Inteligence (inteligencija) i Luck (sreća) komponenti. Harizma je potpuno nepotrebna komponenta u igri “Voždovac Undead”, a sreća i inteligencija su spoljašnja komponenta samog igrača. U S.E.P.A. sistemu igrač razvija ove četiri komponente indirektno, razvijajući svoju veštinu preživljavanja, kao i svoje veštine sa oružjem direktno koristeći to oružje (ovakav sistem je primenjen u igri „Dungeon Siege“). Naime, ukoliko igrač skupi dovoljan broj Survivor XP poena on napreduje na sledeći nivo te grupe veština i dobija +3 Endurance, +2 Perception i +1 Strength. Evo kako ostale veštine unapređuju S.E.P.A. sistem karaktera:

specijalne veštine i jednu simbol veštinu. Evo primera grupa:

Skill Groups

Strength

Endurance

Perception

Agility

Survivor

1

3

2

0

Ranged & Throwing

2

0

1

3

Melee & Unarmed

3

2

0

1

Firearms

0

1

3

2

Grupe Veština

Svaka od 4 grupe veština (Skill Groups) sadrži 18 veština razvrstanih u 3 pod grupe svake dve specijalne veštine i jednu simbol veštinu. Evo primera grupa:

Melee & Unarmed

General

Attack

Maintaince

S – Skill Group Symbol

W or W/O U

Hard Times

Quick & Quiet

Quick Stick

Proper Sharpening

Custom Made

Quick Hand

Not So Smart

Bored Butcher

Return Customer

Still Good

Duct Taped

Lucky Hand

Quick on Your Feet

Panic Fanatic

Force Shutdown

Optimal Sharpening

Proper Packing

Special Ability for Unlocking 2 out of 3 Subgroups

Special Ability for Unlocking Entire Skill Group